Con la crisis que está cayendo en el mundo desarrollado, ha llegado el momento de poner nuestra confianza y reservas en una entidad financiera avalada por miles de años de caos (a diferencia de las actuales, que sólo tienen unas cuántas décadas de experiencia en el caos).
El Banco de Cthulhu.
Una imagen atribuída a un tal Bruce Moore, que lleva un tiempo circulando por la red, pero que en Miskatonic.es no habíamos reseñado.
Cuando Bradbury eliminó a Lovecraft
Pérdida de cordura por
Camilo
Nos deja el tercer miembro del ABC de la ciencia ficción clásica. Primero fue Isaac Asimov, Luego Arthur C. Clarke, y es ahora Ray Bradbury quien fallece, con el pesar que llena nuestros corazones de lectores empedernidos y amantes de la fantasía y la ciencia ficción.
En su honor, voy a contarles una historia, y a dejarlos con otra. Corrían los años cuarenta, y el joven Bradbury ya era conocido en los círculos de la literatura de género como "el chico marciano" por sus constantes relatos sobre el planeta rojo. En una de sus historias, se imaginó a grandes escritores del terror gótico viviendo en Marte convertidos en personajes de una narración, con brujas y naves espaciales. Salen Poe, Bierce, Machen y Blackwood. Y en una versión que fue publicada en el Fantasy and Science Fiction Magazine, incluye a nuestro querido Lovecraft.
Escribe Bradbury, en su historia:
Lo curioso del asunto es que en las siguientes versiones del relato, titulado "The Exiles", el personaje de Lovecraft desaparece, y sólo se menciona como el autor de uno de los libros que llevan las brujas. No se sabe por qué Bradbury hizo el cambio, y fue hasta hace poco cuando algunos fervientes fans del género pulp descubrieron ese curioso cambio.
Como es imposible encontrar en internet el relato en su versión lovecraftiana, me limito a invitarlos a que lo lean tal y como se conoce hoy en día: Los Desterrados, un cuento sobre el lugar donde viven exiliados los escritores y personajes de ficción en lucha contra quienes los combaten quemando libros (¿les suena conocido el argumento? Esto fue escrito antes de Farenheit 451...)
En su honor, voy a contarles una historia, y a dejarlos con otra. Corrían los años cuarenta, y el joven Bradbury ya era conocido en los círculos de la literatura de género como "el chico marciano" por sus constantes relatos sobre el planeta rojo. En una de sus historias, se imaginó a grandes escritores del terror gótico viviendo en Marte convertidos en personajes de una narración, con brujas y naves espaciales. Salen Poe, Bierce, Machen y Blackwood. Y en una versión que fue publicada en el Fantasy and Science Fiction Magazine, incluye a nuestro querido Lovecraft.
Escribe Bradbury, en su historia:
“I am writing a letter to Mr. L. Frank Baum, I am quite sure that we shall enjoy a delightful correspondence, once started ….
“But this is his castle, the Emerald City, he lives right downstairs,” said Poe.
“And then I have a letter I must write to Mr. Samuel Johnson, and Mr. Alexander Pope, and Mr. Machen, and Mr. Coppard, and a thousand others. I do not know when I shall finish. But I shall take the time to help you with Mr. Dickens, nevertheless.”
‘‘Will you?’’
“Yes.” Lovecraft dipped his quill. “I shall write him a letter about this crisis.”
“Come on, Edgar,” said Bierce, with a laugh.
Lo curioso del asunto es que en las siguientes versiones del relato, titulado "The Exiles", el personaje de Lovecraft desaparece, y sólo se menciona como el autor de uno de los libros que llevan las brujas. No se sabe por qué Bradbury hizo el cambio, y fue hasta hace poco cuando algunos fervientes fans del género pulp descubrieron ese curioso cambio.
Como es imposible encontrar en internet el relato en su versión lovecraftiana, me limito a invitarlos a que lo lean tal y como se conoce hoy en día: Los Desterrados, un cuento sobre el lugar donde viven exiliados los escritores y personajes de ficción en lucha contra quienes los combaten quemando libros (¿les suena conocido el argumento? Esto fue escrito antes de Farenheit 451...)
¿Un Monopoly versión Cthulhu?
Pérdida de cordura por
Camilo
Olvídate de la crisis: los Dioses Exteriores han llegado a la ciudad y quieren destruirlo todo, calle por calle. Olvídate de compraventas, de alquileres y de los $200 al pasar por salida. Ahora eres uno de los Primigenios que han sido liberados en Atlatic City, y debes competir contra el resto para hacerte con el dominio de cada calle y de toda la ciudad para poder ¡CONQUISTAR EL MUNDO!
Ésta es la historia de un fantástico proyecto que está triunfando en Kickstarter y que, gracias al éxito y el dinero recibido en esta plataforma de microfunding, muy pronto verá la luz en forma de juego de mesa.
The Doom That Came to Atlantic City es una mezcla curiosa entre un esquema similar al del Monopoly de toda la vida, y una historia con los dioses lovecraftianos de por medio, cultistas, magia y destrucción. Cada jugador se pone en el papel de uno de los Dioses Exteriores recién llegados a la ciudad, que deberán luchar para conseguir más poder usando sus cultistas, destrozando casas y abriendo agujeros en el espacio-tiempo.
El esquema de juego está planteado como el del Monopoly, con un tablero, fichas, dados y tarjetas de evento. Pero en vez de dinero, los recursos a tener en cuenta son los cultistas que se obtienen y se roban a otros jugadores, y las casas que se destruyen. Ambos permiten ganar más poder para abrir puertas dimensionales: quien consiga abrir seis, gana la partida.
Los diseñadores del juego necesitaban conseguir 35 mil dólares para poner en marcha este genial proyecto, pero han superado con creces sus expectativas hasta superar los cien mil dólares. Ya no hace falta desearles suerte, sino ¡que esté listo pronto para que podamos jugarlo!
Vía Geek Dad
Ésta es la historia de un fantástico proyecto que está triunfando en Kickstarter y que, gracias al éxito y el dinero recibido en esta plataforma de microfunding, muy pronto verá la luz en forma de juego de mesa.
The Doom That Came to Atlantic City es una mezcla curiosa entre un esquema similar al del Monopoly de toda la vida, y una historia con los dioses lovecraftianos de por medio, cultistas, magia y destrucción. Cada jugador se pone en el papel de uno de los Dioses Exteriores recién llegados a la ciudad, que deberán luchar para conseguir más poder usando sus cultistas, destrozando casas y abriendo agujeros en el espacio-tiempo.
El esquema de juego está planteado como el del Monopoly, con un tablero, fichas, dados y tarjetas de evento. Pero en vez de dinero, los recursos a tener en cuenta son los cultistas que se obtienen y se roban a otros jugadores, y las casas que se destruyen. Ambos permiten ganar más poder para abrir puertas dimensionales: quien consiga abrir seis, gana la partida.
Los diseñadores del juego necesitaban conseguir 35 mil dólares para poner en marcha este genial proyecto, pero han superado con creces sus expectativas hasta superar los cien mil dólares. Ya no hace falta desearles suerte, sino ¡que esté listo pronto para que podamos jugarlo!
Vía Geek Dad
Barbiethulhu
Pérdida de cordura por
Camilo
El blog Introverted Wife explica los pasos para convertir una simple y banal muñeca Barbie en un engendro lovecraftiano de las profundidades de R'lyeh.
Dudo mucho que Mattel esté pensando en hacer una colección de los Mitos. Lástima, porque serían las única Barbies que podría tener en casa.
Vía The Lovecraftsman
Dudo mucho que Mattel esté pensando en hacer una colección de los Mitos. Lástima, porque serían las única Barbies que podría tener en casa.
Vía The Lovecraftsman
Lovecraft y Tesla, investigadores de lo paranormal
Pérdida de cordura por
Camilo
Hay un universo paralelo en donde estos dos genios unieron sus fuerzas para combatir las fuerzas de lo oculto.
Una ilustración de Dr. Monsterv vía Neatorama
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