Super Epic Munchkin Fu Impossible

En varias ocasiones os hemos descrito en nuestro blog nuestras peripecias en el mundo del Munchkin. Sin ir más lejos, la última hace unos meses cuando El Bardo se llevó la victoria en la última partida que jugamos.

Finalmente, lo más difícil se llevó a cabo. En un acto de carambola milenaria logramos combinar 3 Munchkin distintos (Super Munchkin, Munchkin Fu y Munchkin Impossible) y jugarlos además con las normas del Epic Munchkin (aunque la verdad es que estábamos tentados de juntar hasta 5.)

Lograr barajar los tres mazos de una manera coherente y homogénea ya es todo un logro. Afortunadamente contábamos con las dotes de prestidigitador de El Erudito que facilitó esta labor.

Las mutaciones que se empezaron a producir fueron increibles!! Un tecno americano con especialidad en Kung fu tortuga. O un Espía chino con poderes mutantes, O un Agente triple yakuza con un superdoble enfrentándose a Jogzilla y al Dr. Maybe.

Tuve que huir a nivel 14. El Erudito remontaba rápidamente y se colocaba en el nivel 14, y El Arcano se mantenía en primer lugar en el nivel 15. ¡¡¡Que sean ellos los que os cuenten como acabó la partida!!!

Por cierto, el proximo 17 de mayo El Demiurgo se va a encargar de organizar una gran quedada en una casa rural para asustarnos a todos con su Kult. También entonces celebraremos su cumpleaños. Quizás en ese momento le regalemos un Munchkin. ¿Pero cual de todos? ¿The Good, The Bad and The Munchkin, Munchkin Pirates?

En caso de duda, también podemos regalarle la versión de rol, el juego de tablero, una camiseta, una moneda, contadores o incluso ¡agua de munchkin!

¡Dios, qué lio!, hay que escoger algo de aquí...

¡Hola! Cthulhu

Acaba de salir a la venta el último número de , la revista para el Primigenio moderno, independiente y que sabe lo que quiere.


Otro acierto de Quesito y Tostadiño.

Y de las mismas divagaciones peluchescas, Cthulhu: escenas de matrimonio, y Rueda de Prensa tras la derrota.

De Papam Profundis

Ya habíamos hablado antes de las semejanzas entre Jesús y Cthulhu. Incluso habíamos hablado de ciertos templos católicos muy cercanos a los dioses del mar. Pero ver al mismísimo pontífice en este sitio... me hace sentir más corrupto, más lleno del espíritu ominoso del mar.



Desde MyConfined Space, vía Raincoaster.

Santuario de Lovecraft en Second Life

No somos muy dados al mundo virtual de Second Life ™. Salvo el Exiliado, quien tuvo su momento de epifanía en el universo de Linden Labs, seguido de un constante aburrimiento, ninguno ha sentido verdaero atractivo por ese mundo de largas caminatas a ninguna parte, charlas intrascendentes con desconocidos y demasiadas actividades restringidas por la falta de dinero. Algo demasiado parecido al aburrimiento de Real Life ™.

Pero de vez en cuando se encuentran pequeños detalles que alegran el corazón de cualquier friki lovecraftiano, como este rinconcito de recuerdos tentaculares.

Para los aficionados a su segunda vida, la dirección es Park 60, 210, 73. Visto en Second News.

Cthulhu te necesita A TI


Sólo se han impreso mil ejemplares de este genial póster, creado por Patrick McEvoy para Boom! Studios, imitando ese clásico estilo del Tío Sam. A la venta en 12 devaluados dólares.

Hay que aprovechar, ¡Tío Cthulhu nos necesita!

Semana de Pasión

Bella y mágicamente terrorífica, la Novia de Cthulhu.


La foto es Bride of Cthulhu por KaosBeautyKlinik en deviantART

Fin de Campaña

Ha terminado por fin la campaña electoral.

Nos hemos divertido muchísimo con toda la parafernalia de Cthulhu Presidente, con las aportaciones de los lectores y con las reseñas de otros bloggers. Nunca habíamos recibido tantas visitas en MISKATONIC. ES. Esperamos seguir siendo del agrado de tantos cultistas que han pasado por aquí a lo largo de estas semanas de elecciones.

Los adeptos de la Miskatonic Freak Parade en volvemos a nuestras andadas, con noticias frikis y entradas lovecraftianas, pero sobre todo con las ganas de seguir escribiendo entre todos para enriquecer este blog inspirado por los escritos del soñador de Providence.

Abrazos tentaculares.

V muestra de cine fantastico de madrid

Tras largas semanas de dura campaña electoral, el Demiurgo se merecía un descanso y, como no podía ser de otra manera, las estrellas se alinearon delante mío en forma de autobús publicitario recordándome la cita que ya comenté en otro post y a la que no podía faltar. Este fin de semana pasado ha tenido lugar en Madrid, la V Muestra de Cine Fantástico.


En general he salido bastante contento, el público ha sido mucho más friki de lo que esperaba, y aunque he sido el que más ha gritado y mas la ha liado, muchos me siguieron el rollo (y lo más importante, no me echaron de la sala, cosa para al que iba preparado jeje). Todavía no llega al nivel de gamberreo del mítico Festival de Cine Fantástico y de Terror de San Sebastián, al que acudo desde hace años, pero creo que esta muestra de Madrid tiene muchas posibilidades y en general he de felicitar a los organizadores. Voy por partes, para animar a los lectores a liarla el año que viene. Precios muy asequibles: 4 € la peli o 30€ el bono.

Al ser pocos días, la selección ha sido bastante buena, luego paso a comentar una por una. Sega patrocinó el evento y se habilitó una sala de cine para presentar el juego Condemned 2, que sólo pudo ser probado por un número limitado de personas, ya que sólo podía uno cada vez pero resultaba una pasada ver jugar a alguien a la PS3 en una pantalla de cine.

Y lo mejor, que esta cerquita de casa.

Cartel:

Jueves 6 a las 22:00 Rebobine por favor
Estreno en España de la segunda mejor peli que se proyectó en el festival. Jack Black y Mos Def encarnan a un par de freaks que trabajan en un videoclub y por razones que no voy a desvelar se borran todas las cintas por lo que se ven obligados a grabar ellos mismos con los medios que pueden, todos los grandes clásicos del cine mas freak. No voy a destripar más porque me pareció una gran película que desde aquí recomiendo a todo el mundo.

Viernes 7 a las 17:00 Cortos Donosti
No pude ir a verlos pero supongo que serían los que ya vi en San Sebastián. No puedo comentar nada.

A las 19:05 El Gran Hombre del Japón
Película a la que acudí con grandes expectativas ya que el Acólito me la recomendó. Personalmente me pareció una pena no verla en San Sebastián, porque es una de esas pelis raras que necesitan de grandes concentraciones de frikis liándola para pasarlo bien y en este caso la gente estaba todavía poco caliente. No obstante, resulta en general divertida, aunque recomiendo profundamente su visionado con el máximo posible de colegas frikis y unas ingestas razonables de alcohol.

A las 21:30 Penélope
Comedia romántica con un toque freak, ya que la protagonista está maldita con una nariz de cerdo que solo perderá cuando encuentre alguien que la acepte, bla bla bla. Aunque parezca mentira no aparece Hugh Grant. No esta mal pero no pega mucho con el espíritu de un festival de este calado.

A las 23:45 El Diario de los Muertos
Se trata de la nueva entrega de George Romero como director. Como no, el gran maestro nos deleitó con una correcta, divertida y gore entrega más de los zombis que tan bien sabe trabajar. Lo mejor de la película es que por fin un director es capaz de sumarse a esta moda de grabar toda la película en primera persona, cámara al hombro, sin que esto haga que nos perdamos la interpretación de los actores, y sobre todo sin que el espectador se maree hasta vomitar, o tenga que tomarse una biodramina para ver la película. Y encima tiene la mejor justificación que he visto hasta el momento al tema de que un personaje esté con la cámara todo el rato. A ver si aprendéis un poco, directores de Monstruoso, película que dicho sea de paso desaconsejo profundamente ya que no tiene guión, no tiene interpretación porque no se ve nada, no tiene fotografía por lo mismo y encima marea muchísimo. Siento salirme por las ramas pero era una espinita que tenía clavada y tenía que soltarlo.
En definitiva, muy recomendable esta nueva entrega de nuestro amigo Romero.

Sábado 8 A las 12:00 Las Crónicas De Spiderwick
Tampoco pude verla pero el trailer tenia bastante buena pinta aunque está dirigida principalmente a un público infantil.

A las 16:30 Soy un Cyborg
Película coreana rara de cojones. Relata la historia de una loca en un manicomio y las cosas que le suceden a ella y al resto de internados, todo desde su punto de vista, mezclando constantemente locura con realidad. Si consigues discernir entre locura y realidad más o menos te enteras de la historia de amor que hay de fondo; pero como es costumbre en el cine oriental, el ritmo en muchas ocasiones es lentísimo y resulta difícil seguir la historia.

A las 18:40 The Signal
Bastante recomendable, interesante proyecto dividido en tres capítulos, con un director diferente para cada uno. El guión está bien, las interpretaciones creíbles, y la fotografía y la técnica del film tienen un toque extraño y diferente.
A destacar el trabajo de guión y actores con respecto a las locuras, y los grandiosos momentos de extrema violencia con la naturalidad de quien se limpia los dientes.

A las 20:50 Rastro Oculto
O como joder una vez más una historia con un planteamiento prometedor. No me voy a molestar en comentar más esta súper previsible película con unos personajes totalmente increíbles. Resumen: Planteamiento, bien. Nudo, regular. Desenlace, mal. No gastéis dinero en esto.

A las 23:00 El territorio de la bestia (Rogue)
Película ideal pera ver en un festival de esta calaña. Posiblemente fue con la que más me reí, y por supuesto con la que mas desparramé. No creo que sea muy recomendable verla solo y en un cine normal. Se recomienda colegas y juerga.

A las 01:00 Jack Brooks: Monster Slayer.
Película que no sé qué problemas tuvo y no pudo ser proyectada, con gran decepción por parte del publico, ya que habría sido el broche final del día tras la divertida película anterior. He visto el trailer y espero sinceramente que se estrene y que la MFP vaya en bloque a verla.

En sustitución, pusieron una película de cuyo título no logro acordarme (es una palabra en inglés ¿¿%$·&/ y algo así como una mujer de verdad) si alguien puede acordarse del titulo que lo ponga please. En fin, poco que comentar de todas formas, una película extraña donde se relata la triste vida de un pueblerino del norte de Inglaterra, que tiene bastantes trastornos mentales y termina por perder la cabeza creyéndose él mismo que una muñeca sexual es su novia minusválida, a lo que todo el pueblo le sigue la corriente como tratamiento a ver si se cura.
Lo dicho: la peli bien pero desde luego no para una clausura de día y mucho menos tras la peli anterior que nos dejo de tan buen rollo. Un punto menos a la organización, lo siento.

Domingo 9 A las 16:05 Aachi y Ssipak
No pude Llegar a ver esta tampoco aunque el trailer pinta muy bien.

A las 18:00 Like a Dragon
Película basada en un juego de PS2 de yakuzas, por lo que salía con grandes expectativas, pero terminó resultando lenta, difícil de entender y encima ni siquiera hay mucha acción. No obstante tiene algunos momentos divertidos y alguna que otra pelea regular.

A las 20:20 A l'interiour (inside)
Filme francés muy gore y con una propuesta muy interesante; lastima que hacia la mitad el guionista la caga totalmente, e introduce unos personajes totalmente increíbles, estúpidos y sin ninguna base (creo que tanto el guionista como director etc. deberían documentarse antes sobre como es la actuación policial y no meter personajes absurdos con calzador que tiran el clímax y la película completamente sólo por añadir mas sangre). En definitiva, y me sorprende que yo este diciendo esto, pero resultó la película mas sangrienta y a la vez la peor de toda la muestra. No merece la pena pagar ni un duro a este malísimo equipo de rodaje capaz de convertir algo con tan buen comienzo en semejante bazofia. Por supuesto, es sólo mi opinión.

A las 22:15 The mist (La niebla)
Basada en la Historia de Stephen King, descubrí un nuevo filme totalmente lovecrafiano con una trama muy buena, un repertorio de monstruos muy bueno, una atmósfera inquietante y sostenida de principio a fin, una interpretación muy buena también (mención especial al personaje de la vieja integrista cristiana porque está realmente bien). Película para nada convencional que se ha merecido mi mas sincera admiración y espero se estrene pronto para poder verla con la MFP y así poderla comentar más en profundidad ya que no quiero destripar nada.

Tras esta larga crónica (espero no muy aburrida), me despido con la promesa de una cercana entrada con el análisis de tooodas las partes de Halloween (buf esta vez si que lo he pasado mal, que malas son casi todas).

Enhorabuena al Festival y que siga creciendo cada año.

VOTA A ZAPATHULHU

¡Ahora Cthulhu está entre nosotros!

Ha asumido la forma de un líder político triunfador, para asumir su papel en la contienda electoral a la Presidencia. ¡ZAPATHULHU PRESIDENTE!


Pregunta a Zapathulhu. Envía tu comentario con una pregunta o duda electoral, personal o trascendental, y ÉL te la responderá.

CTHULHU PRESIDENTE

¡Compañeros, ha llegado la hora de levantarnos sobre los tentáculos de nuestro gran líder, y gritar que queremos que sea nuestro próximo presidente!

¿Por qué escoger el menor de dos males? Podemos elegir al más cruel, al que sabemos que acabará con los problemas, las personas y las tierras españolas, dejando que reine el caos y la abominación.

Si estás con nosotros, VOTA CTHULHU

Instrucciones para votar

Cada vez falta menos para las elecciones, y en la campaña de CTHULHU PRESIDENTE queremos dar a nuestros fieles seguidores y futuros votantes una opción más clara para que manifiesten su aprobación por el dios tentacular que acabará con todos los problemas del mundo (y con el mundo en sí mismo).

Por eso, les presentamos el Tarjetón Electoral por la Destrucción de la Tierra y la Elección de Diputados.



También disponible para impresión en formato pdf.

Aportes de los votantes

Mientras observamos con deleite cómo los contendientes de la lucha presidencial se despedazan mutuamente mientras aplastan vilmente a los candidatos más pequeños (como haría el propio Cthulhu), algunos fieles votantes se han movilizado con sus propias propuestas gráficas para la campaña de Cthulhu Presidente, con el ímpetu y el ánimo de toda una raza de Profundos:

Variación libre del logo de Chtulhu presidente, por Jonathan González Gómez.

¿Por qué votar al menos malo? por Ricardo


PP, PSOE y CHULHU, por Jose Luis


Vote Mythos por vec


Seguimos recibiendo aportes, porque la campaña no ha finalizado aún. ¡Tentáculos en Alto y Cthulhu Presidente!

Mitín Primigenio

Los dioses primigenios también celebran mitines, y su público es tan variopinto como las razas y seres de la mitología lovecraftiana. Para la muestra, esta tira cómica de Quesito y Tostadiño:









Gracias a Víctor, creador de Quesito y Tostadiño por su aporte a la campaña de Cthulhu Presidente.

Video Electoral

Poco a poco las hordas de fieles sectarios se están movilizando para acompañar la propuesta electoral de nuestra deidad favorita. Uno de ellos nos ha hecho llegar su propuesta de video electoral, que acogemos con la pérdida de cordura que merece.



Gracias a Kike por su encomiable labor en la difusión de tan malsanas propuestas electorales desde su canal de YouTube.

Cthulhu escucha a sus votantes


Éstas son algunas de las propuestas elaboradas por los votantes ante la noticia de la candidatura del Gran Cthulhu. Como siempre, el candidato escucha a sus seguidores, y tomará en cuenta sus ideas, por locas y descabelladas que sean (de hecho, entre más locas y descabelladas, mejor).

Propongo a Shub-Niggurath como vicepresidente.
Y trasladar todos los ministerios y funcionarios a R'lyeh, capital.
Y España debe reconquistar Ponapé, en la Micronesia (la almiranta española Isabel de Barreto ya estuvo allí en el s.XVI, comandando una flota, una historia complicada) y construir un gran monumento.
Y el himno español por fin tendrá letra:
"Cthulhu, Cthulhu, R'lyeh, R'lyeh, R'lyeh, R'lyeh..." Llaunas

¿Para qué ir a Ponapé? Tenemos nuestro Perejil, que convertiremos en centro de operaciones cultistas. Además oir hablar a un gaditano no es muy diferente de escuchar "Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn" y ese tipo de cosas. Zercus

Propongo un debate en Antena 3 entre Rajoy, Zapatero y Cthulhu… aunque las dimensiones de éste último no le permitirán entrar en el estudio, necesitarían un espacio abierto, Los Monegros o algo bien grande… Cthulhu les derrotará, su labia y poder son infinitos. kxorro

Si gana... la constitución será el Necronomicón. Wendigo

Atención que Cthulhu acaba de decir cual sera su gabinete si gana:
Yog-Sothoth- Para el ministerio de cultura
Azathoth - Pa Fomento
Nyarlathotep - Interior
Dagón - Pesca y Agricultura
asturvulpes

Y al frente del Ministerio de Vivienda pongamos una jauría de perros de Tíndalos. Que en una solución habitacional de las de la ministra Truquillo seguro que no hay ni un puto ángulo de noventa grados, oiga.
P.D. Y de Presidente de la Xunta que pongan a Nyoghta, que seguro que maneja bien la próxima crisis del txapapote. HaCHa

Por un gobierno más Profundo

Gracias a la ayuda de nuestro amable cultista amateur botalon, quien ha tenido a bien regalarnos con su arte y donaire una preciosa ilustración, hemos podido elaborar un póster publicitario para la campaña, con una de las miles de formas que es capaz de adoptar el Gran Cthulhu.


 
También disponible para descarga en formato pdf para que cualquiera que lo desee imprima sus carteles de apoyo.

¡Iä Iä Votad!

Programa Electoral

La campaña de Cthulhu presenta a sus fieles seguidores, a sus cultistas adeptos y a sus votantes indecisos, un resumen del Programa Electoral que acompaña la candidatura del Gran Cthulhu, en los temas que más interesan a la población. Esperamos que sea de su interés y que colme las expectativas que todos tenemos frente al futuro de la sociedad, ante la llegada del Dios Primigenio.

EMPLEO

Cthulhu promete que a su venida se empleará a fondo en la dominación mundial y el regreso de los poderes arcanos que gobernaron la tierra eones atrás. Con la destrucción generalizada de la especie humana, el empleo ya no será necesario. No obstante, los pocos humanos que sobrevivan al cataclismo de Su advenimiento serán destinados a labores de esclavitud y servidumbre entre las razas de Profundos.

Sus Más Fieles Adoradores serán recompensados con el don de invocar el resto de seres ultraterrenos (Azathoth, Nyarlathotep, Shubb Niggurath) que compartirán el dominio del Universo. No obstante, esta situación puede inducirles tarde o temprano a una cómoda y febril locura. Cuando esto suceda, serán devorados con honores por el propio Cthulhu.

Con estas medidas conseguiremos el pleno empleo y la satisfacción generalizada (de Cthulhu).

INMIGRACIÓN

El Gran Cthulhu es Él mismo un inmigrante venido del planeta Vhoorl. Por eso comprende y tolera las necesidades del inmigrante y no acepta que sea discriminado. Cthulhu promete que los inmigrantes recibirán el mismo trato que el resto de los habitantes del país a la hora de ser destruidos.

FAMILIA

Cthulhu apoya la familia. Prueba de ello son sus legiones de Profundos, que han convertido comunidades enteras de humanos en un conjunto de híbridos sedientos de poder y destrucción. Con Cthulhu las familias se unirán más, en los círculos de cultistas que adorarán su venida, o se unirán en sus casas por el miedo a su terrorífica imagen.

RELIGIÓN

Cthulhu es monoteista y sólo cree en una deidad: Él Mismo. El resto de las religiones serán perseguidas y aniquiladas salvo que los respectivos dioses hagan acto de presencia y se manifiesten como Él mismo lo hace en estas elecciones. En ese caso, primero aniquilará a dichos dioses y después a sus seguidores.

TERRORISMO Y DELINCUENCIA

Cuando el Gran Cthulhu y sus hordas de Profundos dominen la Tierra no tolerarán que otros individuos o grupos armados destruyan la civilización. Ésa es tarea del Gran Cthulhu y sus hordas de Profundos. Por tanto cualquier terrorista o delincuente común que intente alterar el perfecto estado de caos que sobrevendrá con Su Venida, sufrirá como castigo un doloroso tormento que acabará con el cuerpo y el alma del que lo padece, a manos de criaturas abominables venidas de los confines del espacio exterior.

PENSIONES Y TERCERA EDAD

Las preocupaciones de la vejez quedarán eliminadas con la llegada de Cthulhu. La esperanza de vida se reducirá tan drásticamente que las pensiones y la asistencia a la tercera edad serán innecesarias.

JÓVENES

Serán de utilidad para el Gran Cthulhu y su culto las jóvenes vírgenes que puedan ser usadas en ritos sangrientos de invocación.

VIVIENDA

Ante la especulación del suelo y la crisis inmobiliaria, Cthulhu propone hacer estallar la burbuja destruyendo todo lo que se ha construido hasta ahora. La vivienda bajará lentamente, en las profundidades del mar, cuando Cthulhu inunde la Tierra para beneficio de sus huestes de Profundos.

EDUCACIÓN

Quienes deseen podrán acceder a los conocimientos arcanos guardados en tomos ocultistas como el Necronomicón, De Vermis Mysteriis, los Manuscritos Pnakóticos, el Libro de Dyzan, los Cantos de Dhol, el Libro de Eibon, los Unaussprechlichen Kulten, los Cultes des Goules y los Fragmentos de Celaeno. Se fomentará el aprendizaje de fórmulas de invocación, y se recompensará el aprendizaje de árabe antiguo, arameo, sánscrito, latín, griego y egipcio faraónico.

INFRAESTRUCTURAS

Fomentaremos la construcción de templos dedicados a las deidades del mar, desde Cthulhu mismo hasta Padre Dagón y Madre Hidra, ayudados por la fuerza de trabajo de cientos de miles de esclavos (ver apartado de Empleo). Así mismo, realizaremos la titánica obra de levantar del fondo marino la ciudad cadavérica y de pesadilla de R'lyeh, construida hace incontables eones por repugnantes figuras que proceden de las estrellas sin luz.

NUEVAS TECNOLOGÍAS

El advenimiento de su tentacular majestad permitirá que lleguen de otros confines del Universo seres de tecnologías avanzadas y desconocidas. Como los Mi-Go, capaces de extraer el cerebro humano del cuerpo humano, y mantener su vida y consciencia en tubos de cristal. O como la Gran Raza de Yith, las mentes más poderosas del cosmos, capaces de viajar en el tiempo a voluntad

DEMOCRACIA

Es de todos sabido que el sistema democrático está cayendo en una profunda decadencia. Cthulhu no cree en la continuación del bipartidismo y su malsana tendencia a perpetuar sus errores. Es por eso que el advenimiento de Cthulhu significará un reinado eterno de terror y caos en el que la situación será tan terrible que la democracia volverá a parecer una gran opción, recuperando su valor. Lamentablemente, para la humanidad será demasiado tarde.

LIBERTAD

Los seres humanos que sobrevivan a la llegada del Gran Cthulhu tendrán plena libertad de adorarlo y obedecer sus órdenes o perecer en graves tormentos físicos y mentales hasta que el cuerpo y la mente queden reducidos a una masa informe de pulpa ectoplasmática.

POLÍTICA EXTERIOR

El advenimiento de Cthulhu permitirá la apertura de nuevas formas de viajar por el espacio y por el tiempo. Todo aquel que no tema la persecusión implacable de los Perros de Tíndalos podrá recorrer a su antojo las esquinas del devenir temporal. Por otro lado, desde su confinamiento en las profundidades del mar, Cthulhu mantiene una guerra abierta contra Dioses Arquetípicos como el pérfido Nodens. Sus dominios serán objeto de cruentas guerras que cambiarán la configuración de la tierra y el devenir de los océanos.

 
© Miskatonic.es | Plantilla creada por Chica Blogger | Imagen de Miskatonic.es creada por Petter Haggholm: "Escape from R'lyeh"